Интервью«Я что-то вроде контрол-фрика, учитывающего проявления случайности»
Художник Саймон Денни о том, почему технологии, бизнес и государство близки как никогда
ИндустрияПочему «Голодные игры» — лучшая франшиза десятилетия
Что отличает главный подростковый блокбастер
ТрансляцияЧто происходит
на презентации Apple
Компания показывает новый iPhone и другие продукты
Списки41 (!) видеоигра осени
Почему из дома можно не выходить
ИнтервьюДанил Криворучко о том, чем отличаются американские дизайн-студии от российских
«Мне было интересно узнать, почему они могут, а мы нет»